martes, 22 de febrero de 2011

el menú de inicio por nancy




El menú inicio es un elemento de la interfaz de usuario en la línea de productos Microsoft Windows, que funciona como punto central para el lanzamiento de aplicaciones y, adicionalmente, para colocar allí accesos directos de uso frecuente
En las primeras versiones de Microsoft Windows (MS-DOS), éste elemento aún no existía, se denominaba "Gestor de archivos" que comúnmente utilizaba una ventana ocupando toda la pantalla. Permitía únicamente ejecutar programas mediante comandos o nombres exactos de archivos, por ejemplo, para abrir la calculadora era necesario escribir su nombre: "calc.exe"
Fue hasta Windows 95 cuando el Menú Inicio apareció por primera vez, con un diseño simple y sencillo, permitiendo realizar más tareas que con el antiguo Pc
Windows fue evolucionando, se mejoraron varias cosas, Internet Explorer, Windows Media Player y otros componentes, dejando olvidado el Menú Inicio. Desde Windows 95 hasta Windows ME, el Menú Inicio tenía la misma estética y función antigua. El cambio más grande que sufrió este componente llegó hasta la salida de Windows XP, haciéndolo más útil y mejor de administrar, incorporando una nueva columna de tareas a la derecha. El objetivo de éste fue facilitar el trabajo a los usuarios y darle una nueva "Personalidad" al Menú Inicio. Se agregaron nuevos elementos, como accesos directos a:
  • Mis documentos (carpeta de usuario)
  • Mis imágenes
  • Mi música
  • Mi PC
Se mejoró la usabilidad del Panel de Control, herramientas para buscar y nuevos controles como "Apagar equipo" y "Cerrar sesión".
No obstante continuó mejorándose, esto se puede ver en Windows Vista, en esta versión cambió totalmente, facilitando buscar archivos, administrar el hardware y otros elementos. Las mejoras más destacadas:
  • Se agregó un cuadro de búsqueda en la parte inferior.
  • Se removió el prefijo "Mi"/"Mis" a las carpetas "Imágenes", "Música", "Documentos" "Equipo".
  • Se agregó un acceso a la carpeta de usuario, permitiendo administrar varias carpetas como Imágenes, Música, Documentos, Videos, Descargas, Elementos del escritorio y otras.
  • Al botón de apagar, se le agregaron nuevas funciones, como Suspender el equipo, Bloquear, Reiniciar, Hibernar y Cambiar de usuario.
  • Mientras se pasa el puntero sobre alguna carpeta, se muestra un ícono en la parte superior. En Windows XP y Windows Vista se permite cambiar el estilo del Menú Inicio al estilo clásico (similar a versiones anteriores de Windows), Pero al hacer esto, se pierden los accesos directos a las carpetas del usuario.
    En Windows 7 se eliminó la posibilidad de tener el Menú Inicio clásico y los botones de apagado y cierre de sesión, fueron substituidos por un botón de encendido que por defecto, viene con la palabra "Apagar".
    El "Botón de Inicio" fue elogiado por su facilidad de uso y mejora a la interfaz desde Windows 95. Su diseño no cambió mucho hasta Windows Vista, era muy común ver el diseño típico, consistente en un pequeño logotipo de Windows acompañado de la palabra "Inicio", la palabra "Inicio" fue adoptada por Microsoft para darle publicidad y crear comerciales de Windows para la televisión y otros centros publicitarios, esto se puede ver en el lanzamiento de Windows 95, con un pequeño comercial en el que se presentó el Botón inicio. Su diseño cambió hasta Windows Vista, se sustituyó el logotipo de Windows y se eliminó la palabra "Inicio", dejando únicamente una esfera brillante con el logotipo de Windows más reciente.
    Microsoft en cada versión de Windows utiliza más el menú del comienzo, ello como una manera de apoyar a usuarios principiantes.

fantasmas en magdalena por lidia

Un reportaje acerca de fantasmas y poltegeist en Magdalena
Aqui se muestran detalladamente los infernales sucesos vividos por los dueños de este inmueble donde ademas se describen paso a paso las almas llenas de ira

Paella de marisco por Cristina


PAELLA DE MARISCO

 

Ingredientes para Paella de marisco fácil:

Para el caldo:

Cómo hacer Paella de marisco fácil paso a paso:

  • En un cazo ponemos agua y los pimientos lavados y cortados por la mitad, las judías las cortamos a trozos pequeños, tapamos y lo dejamos todo hervir 1 hora aprox.
  • En una paellera o sartén plana, ponemos un chorro de aceite de oliva y freímos los ajos hasta que se doren, añadimos el calamar, los guisantes, las almejas y los mejillones, pochamos todo tapado 30minutos.
  • Cuando este todo cocido, ponemos una cucharada de tomate triturado, removemos y añadimos el arroz, mezclar
  • Mientras colamos el caldo, y echamos las judías al arroz, verter el caldo caliente, salar, poner el colorante; remover, encima ponemos las gambas, y el pimiento rojo a tiras por encima (el verde lo reservamos para otro plato, o frito para la cena), de caldo es el doble que de arroz, o sea si hemos puesto 1 vaso de arroz, 2 de caldo.
  • Dejar 20 minutos, apagar el fuego y dejar otros 5 minutos con la tapa, reposarse, servir con un chorro de limón.

HISTORIA DEL JUEGO DE HARRY POTER

JUEGO DE HARRY POTTER

Harry Potter es una heptalogía de novelas fantásticas escrita por la autora británica J. K. Rowling, en la que se describen las aventuras del joven aprendiz de mago Harry Potter y sus amigos Ron Weasley y Hermione Granger, durante los siete años que pasan en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. El argumento se centra en la lucha entre Harry Potter y el malvado mago lord Voldemort, quien mató a los padres de Harry en su afán de conquistar el mundo mágico.
Desde el lanzamiento de la primera novela, Harry Potter y la piedra filosofal en 1997, la serie logró una inmensa popularidad, críticas favorables y éxito comercial alrededor del mundo.[1] Para diciembre de 2007, se habían vendido más de 400 millones de copias de los siete libros,[2] los cuales han sido traducidos a más de 65 idiomas,[3] entre los que se incluyen el latín[4] y el griego antiguo.[5] El séptimo y último libro, Harry Potter y las Reliquias de la Muerte fue lanzado mundialmente en inglés el 21 de julio de 2007,[6] mientras que en español se publicó el 21 de febrero de 2008.[7]
La editora Bloomsbury Publishing tiene los derechos de publicación en inglés para el Reino Unido y el resto de Europa, mientras que la editorial Scholastic los tiene para Estados Unidos y la Editorial Salamandra los tiene para el idioma español y su distribución por España e Hispanoamérica.
El éxito de las novelas ha hecho de la marca Harry Potter una de las más exitosas del mundo, con un valor de US$15.000 millones,[8] y a Rowling la primera escritora de la historia en alcanzar US$1.000 millones en concepto de ganancias gracias a su trabajo.[9] En 2005, ha sido la novena persona con el ingreso anual más alto del mundo.[10]
En 1999, la productora de cine Warner Bros. adquirió los derechos para adaptar los siete libros a una serie de películas, de las cuales ya han sido estrenadas las seis primeras mas la primera parte de la séptima, resultando la franquicia más exitosa de la historia del cine. El séptimo libro se adaptó en una película de dos partes, estrenadas con un lapso de ocho meses. La primera parte se estrenó el 19 de noviembre de 2010, mientras que la segunda parte se estrenará el 15 de julio de 2011.

biografia de paulina rubio por esther

BiografíaPaulina Rubio
    Paulina Rubio Dosamantes vino al mundo el 17 de junio de 1973 en iudad de México y apenas tenía siete años cuando encontró en el grupo infantil "Timbiriche" un medio para desarrollar su enorme energía infantil.
    La madre de Paulina es la actriz Susana Dosamantes(cuyo verdadero nombre es Susana Rue Riestra), toda una celebridad en México, y eso le ha marcado. Corre por sus venas sangre de artista y eso lo demostró ya desde niña, "soy famosa desde que nací", asegura Paulina.
    Durante dos años se preparó a conciencia junto con otros seis niños (entre ellos estaban Capetillo y la también cantante Thalía) y en 1982 debutó en directo con el grupo. Su delgadez y sus brincos sobre el escenario pronto se convirtieron en su sello distintivo.
    Con este grupo grabó once discos, pero fué "Timbiriche 7" el que destacó por romper récords de ventas y colocarse en su momento como uno de los dies discos en español más vendidos en la historia de la música latina.
    En 1988, Paulina debutó como actric de telenovelas con un personaje de villana en "Pasión y Poder". Posteriormente, protagonizóuna versión en español de "Vaselina", junto con los miembros de Timbiriche.
    Paulina protagonizó la telenovela "Baila conmigo" y la película "Bésame en la boca", en 1995, hizo un papel estelar en la telenovela "Pobre niña rica", y al tiempo lanzaba al mercado su primer disco como solista "la chica de oro", lo que le hizo merecedora del apelativo "Chica dorada", que es como la conocen en México.
    Despues vendrían sus discos "24 Kilates", "El tiempo es oro" y "Planeta Paulina".Paulina pone todo su corazón en su trabajo, "todo lo que interpreto soy yo, no podría ponerme una máscara e interpretar algo que no soy", "en mi música podrás encontrar despecho, nostalgia, alegría, euforia, pero siempre inspirada por el amor, el único sentimiento que me hace vivir, respirar" asegura.
    Y ese amor no es otro que Ricardo Bofill Jr., otra persona con una fuerte personalidad, con el que lleva seis años de relación. En abril de 1995, apenas dos meses después de que Ricardo se separara de Chábeli Iglesias (hermana mayor de Enrique Iglesias), una fotos de Paulina con Bofill desvelaban su romance, que no tardaron en mostrar en público.
    El 31 de diciembre de 1999, la pareja celebró una particular ceremonia nupcial en Mali (Africa), aunque hasta el momento no han querido confirmar la validez formal de esa unión.
    En cualquier caso, y a pesar de los rumores que han sufrido varias veces en torno a una posible ruptura, los dos siguen afirmando que están muy enamorados y disfrutando de una relación intensa, explosiva y muy vital, unos adjetivos que pueden definir muy bien a la propia Paulina, "soy muy activa, todas las mujeres de mi familia lo han sido".
A mediados del 2004 volvio salir un nuevo rumor de ruptura, a pesar de que Paulina y Ricardo Bofill no han llegado a confirmar su ruptura, ya está claro que ambos han rehecho su vida y son felices.
    Ricardo también fue pillado con la actriz protagonista de su película Ana Turpín, en actitud muy cariñosa. 
    Y ahora le ha tocado a Paulina. De todas formas, no es de extrañar porque la cantante no se esconde a la hora de demostrar a su novio el cariño que le tiene. Y el nuevo amor de Paulina es el actor y modisto mexicano Jose María Torre. Miami, Los Angeles y Acapulco han sido los escenarios donde Paulina y José María han paseado su amor, sin ocultar sus sentimientos.

significado del nombre mara por celia.

significado del nombre mara.

Nombre Femenino de origen Hebreo.
La romantica.

Naturaleza Emotiva:

Naturaleza emotiva, amable y condescendiente. Suave, cordial, sagaz. Ama la armonía de las formas y los métodos persuasivos. Le gusta sentirse alabado.

Naturaleza Expresiva:

Es empeñoso. Se expresa por medio de su comprensión para los demás, despierta simpatías y antipatías. le gusta resolver problemas ajenos y dar amistad. Ama lo que perdura.

Talento Natural:

Es mente de pensamiento firme. Se expresa como pensador ágil, con capacidad analítica y tendencia a armonizar contrarios. Recibe impulso en las empresas que requieren de tacto, diplomacia. Amplia comprensión, penetrante adaptación y fusión de lo ancestral y lo actual. Ama complacer y recibir.
Podría destacar en profesiones como estadística, contable, empleada, diplomática, bibliotecaria, música, política, pintora, escultora o mediadora de paz.

Número de Suerte: 4


  
mara en japones.

ma ra 

fenomenos extraños por lidia

EL CUARTO GINETE DEL APOCALIPSIS

En medio de todos los disturbios que están azotando al pueblo de Egipto, un grupo de personas el 8 de febrero lograron tomar este vídeo y subirlo a la red
El vídeo es  impactante, aunque sabemos que con la tecnología de hoy esto se puede montar, sin duda que se necesitara una revisión mas exhaustiva.

historia del juego de toy story

el escritorio por nancy

EL ESCRITORIO





Es un conjunto de software para ofrecer al usuario de un ordenador un ambiente amigable y cómodo.
El software es una solución completa de interfaz gráfica de usuario o GUI, ofrece iconos, barras de herramientas, programas e integración entre aplicaciones con habilidades como, arrastrar y soltar (drag&drop).

En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar características de escritorios ya existentes.
El primer entorno moderno de escritorio que se comercializó fue desarrollado por Xerox en los años 1980. Actualmente el entorno más conocido es el ofrecido por la familia Windows aunque existen otros como los de Macintosh (Classic y Cocoa) y de código abierto (o software libre) como GNOME, KDE, CDE o Xfce.

Zarzuela de marisco por Cristina


ZARZUELA DE MARISCO

INGREDIENTES:1 kilo de Langosta
18 gambas
6 cigalas de las hermosas
3/4 de kilo de mejillones
3/4 de kilo de Mero
3/4 de kilo de Rape
2 Calamares grandes
1 cebolla, 3 tomates, 2 puerros, 1/4 de kilo de zanahorias
3 dientes de Ajo, apio, laurel, hierbabuena y Perejil.
1 copa de coñac de calidad.

MODO DE PREPARACIÓN:Se cortan pescados y mariscos en trozos, los calamares formando aros, se enharinan ligeramente y se pasan a una sartén con Aceite de oliva donde se le da una pasada sin que llegue a freírse. Se pasa este pescado y marisco a una cazuela de barro que ha de ser de buen diámetro y poco fondo. En esta sartén y aceite se hace un sofrito con la cebolla, los tomates, los puerros, las zanahorias y las hierbas aromáticas. Una vez hecho el sofrito se pasa a la misma cazuela de barro donde teníamos el pescado y marisco. Por otra parte con las cabezas de los pescados, los caparazones y si se tiene a mano “morralla es hace un fondo de cocción que se pasará por un pasapurés y si este fondo resultará un poco líquido se espesará con un poco de harina. Se le dejará hervir unos minutos y luego se verterá en la cazuela donde teníamos el pescado y el marisco con el sofrito anterior. Una vez todo junto se dejará que estos den un hervor en este fondo o caldo. Al punto de servir se perfumará con el coñac y se le agregará una picada de ajo y perejil bien picado o majado. Se espera unos momentos en el fuego y se sirve en la cazuela.

historia del yudo por lidia

El judo o yudo[1] (柔道 jūdō?, じゅうどう) es un arte marcial de origen japonés.
El Judo es camino de la flexibilidad o también llamado camino de la suavidad, fue fundado por Jigoro Kanō en 1882. El sensei Kano recopiló la esencia técnica de 2 de las antiguas escuelas de jujitsu, estas fueron la Tenjin Shin'yō-ryū, y la Kitō-ryū que se basaban en la lucha cuerpo a cuerpo y que eran practicadas por los antiguos guerreros feudales o samurai en el campo de batalla, hasta el inicio del siglo XIX en el Japón y fundirlas en una sola, el Judo, dentro de su escuela el Kodokan.
Como todas las artes marciales modernas que se han convertido en deportes de combate, el Judo se ha ido especializando en los lanzamientos, dejando a un lado los golpes, desarmes, varias luxaciones y los métodos de reanimación, para hacerse más deportivo. El judo es uno de los cuatro estilos principales de lucha deportiva más practicados hoy en día en todo el mundo. Los practicantes de este arte son denominados judokas.
La UNESCO declaró el Judo como el mejor deporte inicial formativo para niños y jóvenes de 4 a 21 años, ya que permite una educación física integral, potenciando, por medio del conocimiento de este deporte, todas sus posibilidades psicomotrices ( ubicación espacial, perspectiva, ambidextrismo, lateralidad, lanzar, halar, empujar, arrastrarse, saltar, rodar, caer, coordinación conjunta e independiente de ambas manos y pies, etc...) y de relación con las demás personas, haciendo uso del juego y la lucha como elemento integrador - dinamizador e introduciendo la iniciación técnico- táctico deportiva de forma adaptada; además de buscar un acondicionamiento físico general, ídoneo. A similitud de la natación, y la Gimnasia artística.
Es muy importante notar que, el Judo sentó las bases metodológicas y el sistema de grados kyu - Dan para las artes marciales modernas japonesas, como el karate Do y el aikido tanto en sus objetivos como en sus métodos de enseñanza.

signoficado del nombre denancy por celia.

significado del nombre de nancy.

Nombre Femenino de origen Hebreo.
Del

Naturaleza Emotiva:

Naturaleza diligente, cuidadosa y emotiva. Tiene originalidad, adquiere intelectualidad y recibe autoridad. Ama lo posible y lo imposible. Le gusta sentirse realizado y mejorado.

Naturaleza Expresiva:

Es minucioso. Se expresa de manera de llamar la atención y se siente superior. Busca la prosperidad y la realización. Ama la ejecución, la planificación y aportar ideas.

Talento Natural:

Es mente de pensamiento desbordado. Se expresa como pensador inspirado que eleva las ideas y hace de cada idealización una realización. Recibe aumento en labores que requieren de la comunión de su pensamiento con la cosa pensada. Labores más bien cerebrales que manuales. Ama las cosas del pensamiento, más al crearlas que al disfrutarlas.
Podría destacar en profesiones como médico, enfermera, filántropa, abogada, escritora, pintora, bailarína o en labor comunitaria, sirviendo al público.

Número de Suerte: 9
nancy en japones
na n shi 

historia del juego de inteligencia tercera parte.

Mass Effect es un videojuego de rol de acción de ciencia ficción para Xbox 360 y Microsoft Windows desarrollado por BioWare, el famoso desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights y la saga Baldur's Gate. La edición de Xbox 360 se presentó a nivel mundial en noviembre de 2007, publicada por Microsoft. La edición para Microsoft Windows se presentó el 28 de mayo del 2008 y fue publicada por Electronic Arts.
El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas (Una organización que aglutina a todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que, poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas. Cabe destacar que el orden de las misiones principales puede ser alterado por el jugador y así cambiar el orden en el que se desencadenan los acontecimientos de la historia

historia del karate por lidia

La llegada del Karate a Japón se ubica en el mes de mayo del año 1922, época en la cual el Ministerio de Educación de Japón realizó la Primera Exhibición de Atletismo y educación física. El Maestro Gichin Funakoshi y Krayan Shudan (creador del estilo okinawense Chito Ryu, diferente al estilo Shito Ryu creado por Kenwa Mabuni), como presidente de la Asociación de Artes Marciales Okinawenses, fueron invitados a participar y demostrar las artes marciales de Okinawa ante miembros de la familia real Japonesa.
Sin embargo, se sabe que el karate se origina a partir de los sistemas de combate existentes en la Isla de Okinawa, cuyo origen se remonta al kung-fu/wushu practicado por los chinos, adaptado conforme a la necesidad de los guerreros nobles de la isla o Pechin de proteger al último rey de Okinawa, Sho Tai. Se populariza finalmente en el Japón en siglo XX, gracias a la influencia de Gichin Funakoshi a partir de 1922, conjuntamente con Jigorō Kanō (fundador del Judo), quienes realizaron diversas demostraciones. Por otro lado, en el año 1929 el Maestro Kenwa Mabuni del estilo Shito Ryu se instaló en la ciudad de Osaka para enseñar su estilo de karate.
El Karate-do se caracteriza por el empleo de golpes de puño y patadas, aunque no restringe su repertorio sólo a ellos. El "Karate-do" es un arte marcial en el que se coordina la fuerza (ki), la respiración, el equilibrio y la postura, el correcto giro de cadera y la conexión conjunta de músculos y extremidades, trasladando gran parte del peso corporal y del centro de gravedad al impacto, generalmente se busca derrotar al adversario mediante un solo impacto contundente. En semejanza a la estocada o corte de una katana o sable japonés.
Dentro de los varios estilos se encuentran: El "Shotokan" (fundado por Gichin Funakoshi), el Shito Ryu (por Kenwa Mabuni), el Goju Ryu (por Chojun Miyagi), y el Wado Ryu (por Hironori Ōtsuka) son considerados los cuatro grandes estilos de Karate-do en Japón. Sin embargo, existen muchos más, como el Ken Shin Kan fundado por Seiichi Akamine, el Shindo Jinen Ryu fundado por Yasuhiro Konishi; Kyokushin o Kyokushinkai, fundado por Masutatsu Oyama; el Matsubayashi Ryu de Soshin Nagamine; el Gensei Ryu, de Seiken Shukumine; el Renbu Kai, de Geka Yung; el Shorin Ryu de Chosin Chibana; el Uechi Ryu de Kanbun Uechi, o el Shotokai de Shigeru Egami. Aunque en Japón, el "estilo" Shotokan no existe con ese nombre, ya que los derechos de nombre y logo fueron heredados a la Shotokai por Funakoshi. Además, en Japón "Shotokan" es conocido como JKA, Kyokai, entre otros.
En 1949 se funda la Asociación Japonesa de Karate (JKA), que celebró los primeros campeonatos de Japón en 1957.
El haber mantenido inicialmente las artes de combate okinawenses en secreto sólo dejó lugar a especulaciones respecto al "verdadero Karate", que actualmente están cada vez más cerca de ser resueltas debido a las investigaciones históricas y de interpretación de las formas (katas) antiguas y modernas hechas por Patrick McCarthy, Iain Abernethy, Bruce D. Clayton y otros.
Asímismo son destacadas en lo referente a los orígenes del karate estilo Goju Ryu, las investigaciones llevadas a cabo por el antropólogo Pablo PeredaPablo Pereda sobre el antiguo To-De Okinawense que han sido publicadas por la Universidad de León, España.[2] con todo el rigor que se exige en un estudio de esas características.[3]

historia del juego de intelegencia de la segunda parte.

Mass Effect es un videojuego de rol de acción de ciencia ficción para Xbox 360 y Microsoft Windows desarrollado por BioWare, el famoso desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights y la saga Baldur's Gate. La edición de Xbox 360 se presentó a nivel mundial en noviembre de 2007, publicada por Microsoft. La edición para Microsoft Windows se presentó el 28 de mayo del 2008 y fue publicada por Electronic Arts.
El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas (Una organización que aglutina a todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que, poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas. Cabe destacar que el orden de las misiones principales puede ser alterado por el jugador y así cambiar el orden en el que se desencadenan los acontecimientos de la historia.

historia del boxeo por lidia

El boxeo (del inglés boxing), también llamado a veces boxeo inglés o boxeo irlandés, y coloquialmente conocido como box, es un deporte de contacto en el que dos contrincantes luchan utilizando únicamente sus puños con guantes, golpeando a su adversario de la cintura hacia arriba, dentro de un cuadrilátero especialmente diseñado a tal fin, en breves secuencias de lucha denominadas asaltos o rounds y de acuerdo a un preciso reglamento, el cual regula categorías de pesos y duración del encuentro, entre otros aspectos.
De un modo más general, boxeo o pugilismo se refiere a un amplio género de deportes de contacto en las que dos adversarios se enfrentan en lucha utilizando los puños, de manera exclusiva o no, diferenciándose según sus reglas diferentes deportes como el ya mencionado boxeo inglés o boxeo propiamente dicho, el boxeo francés o savate, el boxeo chino o boxeo Shaolín, el kick boxing o boxeo japonés, el muay thai o boxeo tailandés, los antiguos pugilatos griegos como el pygmachia y el pancracio, etc.[1]
La primera codificación de las normas que regulan los encuentros de boxeo se remonta a 1743, mientras que las reglas todavía vigentes fueron establecidas en 1889 por el marqués de Queensberry, quien entre otras cosas introdujo el uso de los guantes.
Tradicionalmente ha sido considerado como una práctica deportiva exclusivamente masculina, afectada legal y culturalmente por prejuicios de género. El reconocimiento de los derechos de las mujeres y los avances en la lucha contra la discriminación, han permitido que en las últimas décadas se registrara un auge del boxeo femenino, por lo que los juegos Panamericanos de 2011[2] y los juegos olímpicos de verano de 2012 incluirán el boxeo femenino en varias categorías.[3]

la ofimatica por nancy

LA OFIMATICA


La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.

Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a internet.

Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.

La ofimática comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz automatizado.

Herramientas y procedimientos ofimáticos

* Procesamiento de textos: Ver Procesador de texto.
* Hoja de cálculo
* Herramientas de presentación multimedia.
* Base de datos.
* Utilidades: agendas, calculadoras, etc.
* Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros.
* Herramientas de reconocimiento de voz.
* Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples herramientas ofimáticas como Microsoft Office, OpenOffice, etc.

Historia/origen de la ofirmática

La ofimática o la automatización de la oficina moderna, comienza con la máquina de escribir y con la fotocopiadora, que permitieron mecanizar tareas que antes eran manuales.

Más cerca en el tiempo, la automatización de la oficina también comenzó a incluir el traspaso de información hacia medios electrónicos.

Pero la revolución de la automatización llegó de la mano de las computadoras, en especial de las computadoras personales en 1980.

La ofimática básicamente se originó para la gestión de datos (gracias al poder de cálculo y procesamiento de las computadoras), luego para el almacenamiento de información (dado que la capacidad de almacenamiento crecía y se hacía más barato) y finalmente el intercambio de datos (gracias a las facilidades de las redes, la conexión a internet, etc.).

Canelones a la catalana por cristina


CANELONES A LA CATALANA

750g. de ternera.
750g de Pollo.
750g de cerdo o butifarra.
4 hígados de pollo.
2 cebollas.
aceite.
sal.
Pimienta.
200g. de Queso rallado emmental.
24-30 láminas de Canelones.
1/2 vaso de vino blanco

Para la salsa bechamel: 1/2 litro de Leche entera.
1 cucharada sopera de harina.
1 cucharada de aceite de oliva.
sal.
Nuez moscada en polvo o rallada.
Preparación: Rustimos todas las canrnes conjúntamente
(excepto los hígados de pollo), ternera, pollo
y cerdo junto con la cebolla. Sazonamos con
sal, pimienta y un buen chorro de aceite de
oliva. Cuando esté toda la carne bien rustida;
añadimos los hígados de pollo que rustiremos
2 0 3 minutos más con todas las carnes y
añadimos 1/2 vaso de vino blanco.
Dejamos enfriar, deshuesamos y trituramos
todo obteniendo una masa homogénea.
Dejamos reposar la masa 24 horas en la nevera
Rellenamos los canelones y los ponemos en
una bandeja. Cubrimos con la bechamel y
añadimos el queso rallado tipo emmental.

Este plato tan exquisito es tradicional el dia de San Esteban
(26 de diciembre) en toda Catalunya.
Que baya de gusto!

significado del nombre de lidia por celia.

significado del nombre de lidia.

Nombre Femenino de origen Latín.
Del latín originaria de Lyd. Lyd era el nombre de una antigua comarca del Asia Menor.

Naturaleza Emotiva:

Naturaleza emotiva vehemente. Se manifiesta en la expresión artística, las cosas del honor y las del humor. Ama el color, las proporciones y el ánimo alegre. Le gusta sentirse complementado.

Naturaleza Expresiva:

Es empeñoso. Se expresa por medio de su comprensión para los demás, despierta simpatías y antipatías. le gusta resolver problemas ajenos y dar amistad. Ama lo que perdura.

Talento Natural:

Es mente de pensamiento amoldable. Se expresa como pensador liberal y fácil de congeniar, muestra facilidad para dar forma grata a las creaciones de una imaginación siempre fecunda. Recibe aumento en las empresas que requieren de gusto artístico, destreza en la coordinación y ejecución y cierto humor e idealismo en el logro de los resultados. Ama las cosas del amor, del honor y de la familia.
Podría destacar en profesiones como oradora, escritora, actriz, pintora, música, humorista, hostelera, comediante, estilista o comerciante.


Número de Suerte: 6

lidia en japones
ri ji a 

historia de lad carreras de caballos por lidia

Desde siglos atrás hay constancia de un cierto interés por las carreras de caballos en España, tanto por parte del Estado, como gracias a las voluntades individuales de algunos entusiastas aficionados a este deporte. De este modo, existen referencias a Enrique II de Castilla, quien dictó algunas reglas para el registro de los caballos que se introdujeron en el Reino, prohibiéndose sacar del mismo clandestinamente equinos, só pena de severas sanciones. Felipe II continuó con esta preocupación e impidió que se trasladasen caballos de Andalucía para Castilla, formándose incluso una comisión para ocuparse de la conservación de la cría caballar
Una política similar se desarrolló durante los reinados de Felipe III y Felipe IV.
Hacia 1818 se empezó a comprender en España la utilidad de las carreras de caballos metódicamente practicadas. Se observaron los modelos francés e inglés comenzándose a dar los primeros pasos hacia la creación de una Sociedad de Fomento, análoga al «Jockey Club» inglés y la «Societé d’ Encouragement» francesa.Desde siglos atrás hay constancia de un cierto interés por las carreras de caballos en España, tanto por parte del Estado, como gracias a las voluntades individuales de algunos entusiastas aficionados a este deporte.
Por aquella época se estableció una especie de circo en el picadero del Duque del Infantado, constituyéndose la primera tentativa en nuestro país para preparar caballos de carreras. 
Hacia 1832, el Duque de Osuna comenzó a estudiar la posibilidad de implantar las carreras de caballos inglesas en España. Según relata Antonio Marichalar en su libro «Riesgo y ventura del duque de Osuna», la primera carrera de caballos medianamente seria celebrada en nuestro país tuvo lugar en la Alameda de Osuna, cerca de Madrid, donde los duques de Osuna mantenían una importante cuadra y yeguada, en el año 1835 con la disputa de una carrera de gentlemen riders. Aquel año también es probable que se disputaran carreras en el Paseo de las Delicias madrileño. 
Las fechas de celebración de estas primeras carreras son algo confusas, pero de lo que no cabe ninguna duda es, que así como el Conde Artois fue el precursor del Turf francés, podemos considerar al Duque de Osuna como el padre del Turf español

historia del juego de las winx

es una nueva serie que relata las aventuras de dos divertidos, curiosos e inseparables amigos. Toot es un cerdito aventurero que adora viajar y encontrar nuevos desafíos en su camino; mientras Puddle es un explorador que disfruta mucho más las aventuras cerca de su propia casa.
A través de la curiosidad natural de los niños sobre el mundo que los rodea, el programa busca incentivar el espíritu de exploración y aventura de los más pequeños.

APRENDIENDO

Cada aventura con Toot y Poodle es una oportunidad que se le ofrece a los más pequeños para expandir su marco de referencia, no sólo introduciéndolos a nuevas gentes y lugares, sino también mostrándoles nuevas maneras de interactuar y de solucionar los problemas con los demás.

Toot y Poodle ayuda a los niños a observar el mundo que los rodea detalladamente, a solucionar los conflictos, a identificar los problemas relacionados con la importancia de compartir, a tratar a los demás correctamente y a reconocer el valor de los sentimientos propios y de otras personas.

Además, la serie descubre la importancia de preguntar, de intentar las cosas, de utilizar los errores para valorar otros puntos de vista y de pedir ayuda.

biografia de rihana

Robyn Rihanna Fenty nació el 20 de febrero de 1988 en Saint Michelle, Barbados.
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Rihanna dio sus primeros pasos en la música cuando era apenas una niña, ya que mientras asistía a la Escuela de Combermere formó un trío musical con dos de sus compañeras. A los 15 años, un amigo de Rihanna le presentó su música a un productor musical llamado Evan Rogers, que se encontraba de vacaciones en Barbados. A Rogers le gustó mucho lo que escuchó y llevó a Rihanna a los Estados Unidos para que grabara un demo y lo envió a varias discográficas.
Muchos no lo saben, pero fue el famoso rapero Jay-Z quien respondió más rápidamente a la búsqueda y, sin dudarlo, contrató a Rihanna para que grabara en su compañía, Def Jam Records.
Su disco debut se tituló Music Of The Sun. Rihanna co-escribió las letras de las canciones y el álbum se caracterizó por un sonido dancehall, reggae y R&B. Fue un éxito: Rihanna vendió casi 70.000 copias en la primera semana y se ubicó con su primer single, “Pon de Replay”, en el puesto número 2 de Billboard. Según las estadísticas finales, el álbum debut de Rihanna vendió alrededor de 2 millones de discos alrededor del mundo.
En 2006 llegó su segunda producción, A Girl Like Me. En este álbum abandona un poco el sonido reggae, centrándose más en el R&B y el Pop. El primer single, “SOS”, registró un récord en Billboard porque, al ofrecerse su descarga digital, saltó del puesto 34 al 1 en apenas unas horas. Con A Girl Like Me se profundizó la popularidad de Rihanna tanto en los Estados Unidos como en muchos otros lugares del mundo. Su balada “Unfaithful” llegó al puesto número 6 y así Rihanna mantuvo dos singles simultáneamente en los primeros puestos.
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Sin dudas, el éxito definitivo de Rihanna llegó en el 2007 de la mano de su último disco: Good Girl Gone Bad. El primer single, “Umbrella”, con la colaboración de uno de sus mentores, Jay-Z, fue un éxito rotundo en todo el mundo. El segundo single del disco, “Shut Up and Drive”, también fue exitoso pero no ha logrado aún igualar a la popularidad de “Umbrella”.
Una curiosidad: el músico Tricky reveló hace algún tiempo que la canción “Umbrella” había sido compuesta, en principio, ni más ni menos que para Britney Spears. Según cuenta Tricky, los productores de Britney la descartaron porque ya tenían seleccionado el repertorio definitivo.
Rihanna se presentó hace pocos días en la entrega de los premios Grammy, pero lamentablemente ha recibido duras críticas por su desempeño sobre el escenario. Rihanna presentó un medley de “Umbrella/Don’t Stop The Music”, pero su performance fue catalogada como “La peor de la noche” por cientos de criticos, quienes afirman que Rihanna bailó muy mal y mostró un ensamble vocal sumamente desacomodado.
A pesar de los tropiezos, Rihanna ha demostrado al mundo que es una joven muy talentosa y carismática. Poco se sabe de su vida privada, sobre todo amorosa. Apenas fuimos testigos de un ida y vuelta de rumores de romance entre Rihanna y el actor Josh Harnett… pero nada formal ni confirmado. Hay tiempo, Rihanna tiene sólo 20 años y mucho por delante.
Robyn Rihanna Fenty nació el 20 de febrero de 1988 en Saint Michelle, Barbados.
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Rihanna dio sus primeros pasos en la música cuando era apenas una niña, ya que mientras asistía a la Escuela de Combermere formó un trío musical con dos de sus compañeras. A los 15 años, un amigo de Rihanna le presentó su música a un productor musical llamado Evan Rogers, que se encontraba de vacaciones en Barbados. A Rogers le gustó mucho lo que escuchó y llevó a Rihanna a los Estados Unidos para que grabara un demo y lo envió a varias discográficas.
Muchos no lo saben, pero fue el famoso rapero Jay-Z quien respondió más rápidamente a la búsqueda y, sin dudarlo, contrató a Rihanna para que grabara en su compañía, Def Jam Records.
Su disco debut se tituló Music Of The Sun. Rihanna co-escribió las letras de las canciones y el álbum se caracterizó por un sonido dancehall, reggae y R&B. Fue un éxito: Rihanna vendió casi 70.000 copias en la primera semana y se ubicó con su primer single, “Pon de Replay”, en el puesto número 2 de Billboard. Según las estadísticas finales, el álbum debut de Rihanna vendió alrededor de 2 millones de discos alrededor del mundo.
En 2006 llegó su segunda producción, A Girl Like Me. En este álbum abandona un poco el sonido reggae, centrándose más en el R&B y el Pop. El primer single, “SOS”, registró un récord en Billboard porque, al ofrecerse su descarga digital, saltó del puesto 34 al 1 en apenas unas horas. Con A Girl Like Me se profundizó la popularidad de Rihanna tanto en los Estados Unidos como en muchos otros lugares del mundo. Su balada “Unfaithful” llegó al puesto número 6 y así Rihanna mantuvo dos singles simultáneamente en los primeros puestos.
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Sin dudas, el éxito definitivo de Rihanna llegó en el 2007 de la mano de su último disco: Good Girl Gone Bad. El primer single, “Umbrella”, con la colaboración de uno de sus mentores, Jay-Z, fue un éxito rotundo en todo el mundo. El segundo single del disco, “Shut Up and Drive”, también fue exitoso pero no ha logrado aún igualar a la popularidad de “Umbrella”.
Una curiosidad: el músico Tricky reveló hace algún tiempo que la canción “Umbrella” había sido compuesta, en principio, ni más ni menos que para Britney Spears. Según cuenta Tricky, los productores de Britney la descartaron porque ya tenían seleccionado el repertorio definitivo.
Rihanna se presentó hace pocos días en la entrega de los premios Grammy, pero lamentablemente ha recibido duras críticas por su desempeño sobre el escenario. Rihanna presentó un medley de “Umbrella/Don’t Stop The Music”, pero su performance fue catalogada como “La peor de la noche” por cientos de criticos, quienes afirman que Rihanna bailó muy mal y mostró un ensamble vocal sumamente desacomodado.
A pesar de los tropiezos, Rihanna ha demostrado al mundo que es una joven muy talentosa y carismática. Poco se sabe de su vida privada, sobre todo amorosa. Apenas fuimos testigos de un ida y vuelta de rumores de romance entre Rihanna y el actor Josh Harnett… pero nada formal ni confirmado. Hay tiempo, Rihanna tiene sólo 20 años y mucho por delante.
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historia del voleibol por lidia

El voleibol, vóleibol, vólibol, balonvolea o simplemente vóley (del inglés: volleyball[1] ), es un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el balón por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El balón puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompañado. Cada equipo dispone de un número limitado de toques para devolver el balón hacia el campo contrario. Habitualmente el balón se golpea con manos y brazos, pero también con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las características más peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de «voleibol» se identifica la modalidad que se juega en pista de interior, pero también es muy popular el vóley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la práctica del cachibol está extendida en las comunidades de mayores. La comunidad ecuatoriana repartida por el mundo practica la variante local, el ecuavóley. La comunidad china de Norteamérica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carácter más informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en verano, en playas y zonas turísticas, como el futvóley, el water vóley o el bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y público que sigue a los equipos

historia del juego de las brazt

Bratz ' es el nombre de una línea de muñecas producida por MGA (aunque realmente primero lanzadas por Hasbro y desde el 2009 por Mattel debido a un conflicto legal) que salió al mercado en el año 2001 y que tienen un tamaño de 25,4 cm (10 pulgadas).
Las Bratz han supuesto todo un hito en la historia de la juguetería por dos motivos. En primer lugar por plantar cara a Barbie, la muñeca cuyo reinado parecía incuestionable. En segundo lugar por haber creado un nuevo concepto de muñeca que ha creado escuela y ha tenido múltiples seguidoras. Hasta 2001, las muñecas vendían una imagen clásica, atemporal, dulce, propia de princesas. Esta tendencia fue rota por las Bratz. La imagen moderna, urbana, adolescente y descarada de estas muñecas creó un punto de inflexión que ha sido Barbie.
Después de un litigio, a finales del año 2009 formarán parte de las filas de la compañía Mattel, sin embargo, un juez determinó que las Bratz estarán en tiendas hasta 2010 con la marca comercial de MGA.

martes, 15 de febrero de 2011

historia del juego de inteligencia primera parte.

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La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados juegos) y llevar a cabo procesos de decisión. Sus investigadores estudian las estrategias óptimas así como el comportamiento previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interacción aparentemente distintos pueden, en realidad, presentar estructura de incentivo similar y, por lo tanto, se puede representar mil veces conjuntamente un mismo juego.
Desarrollada en sus comienzos como una herramienta para entender el comportamiento de la economía, la teoría de juegos se usa actualmente en muchos campos, como en la biología, sociología, psicología y filosofía. Experimentó un crecimiento sustancial y se formalizó por primera vez a partir de los trabajos de John von Neumann y Oskar Morgenstern, antes y durante la Guerra Fría, debido sobre todo a su aplicación a la estrategia militar —en particular a causa del concepto de destrucción mutua garantizada. Desde los setenta, la teoría de juegos se ha aplicado a la conducta animal, incluyendo el desarrollo de las especies por la selección natural. A raíz de juegos como el dilema del prisionero, en los que el egoísmo generalizado perjudica a los jugadores, la teoría de juegos se ha usado en economía, ciencias políticas, ética y filosofía. Finalmente, ha atraído también la atención de los investigadores en informática, usándose en inteligencia artificial y cibernética.
Aunque tiene algunos puntos en común con la teoría de la decisión, la teoría de juegos estudia decisiones realizadas en entornos donde interaccionan. En otras palabras, estudia la elección de la conducta óptima cuando los costes y los beneficios de cada opción no están fijados de antemano, sino que dependen de las elecciones de otros individuos. Un ejemplo muy conocido de la aplicación de la teoría de juegos a la vida real es el dilema del prisionero, popularizado por el matemático Albert W. Tucker, el cual tiene muchas implicaciones para comprender la naturaleza de la cooperación humana. La teoría psicológica de juegos, que se arraiga en la escuela psicoanalítica del análisis transaccional, es enteramente distinta.
Los analistas de juegos utilizan asiduamente otras áreas de la matemática, en particular las probabilidades, las estadísticas y la programación lineal, en conjunto con la teoría de juegos. Además de su interés académico, la teoría de juegos ha recibido la atención de la cultura popular. La vida del matemático teórico John Forbes Nash, desarrollador del Equilibrio de Nash y que recibió un premio Nobel , fue el tema de la biografía escrita por Sylvia Nasar, Una mente brillante (1998), y de la película del mismo nombre (2001). Varios programas de televisión han explorado situaciones de teoría de juegos, como el concurso de la televisión de Cataluña (TV3) Sis a traïció (seis a traición), el programa de la televisión estadounidense Friend or foe? (¿Amigo o enemigo?) y, hasta cierto punto, el concurso Supervivientes.[1]